Pg电子游戏平台:InvenSense6轴运动传感器虚拟现实耳机惯导单元ICM-20602

  公司动态     |      2024-12-17 03:56

  InvenSense的6轴运动传感器系列在同一硅芯片上具有3轴陀螺仪和3轴加速度计,是市场上性能的传感器,具有低的噪声,温度稳定性和高的灵敏度精度。这些关键因素是创建具有用户体验的应用程序(如导航,影像和增强现实)的关键。

  该产品组合包括具有智能机载处理功能的传感器,这些传感器设计用于智能使用电源,主处理器可以保持在低功耗模式,例如可穿戴设备跟踪用户计算卡路里消耗的步骤时。这些设备使制造商可以消除分立设备的昂贵且复杂的选择,鉴定和系统级集成,从而确保为消费者提供运动性能。

  6轴系列还支持高度可配置的多接口设备,例如,支持压力计和气压计等外部设备。结合InvenSense MotionApps™平台,可以从操作系统上减轻传感器管理的负担,并使用一组结构化的API来抽象基于运动的复杂性,以进行应用程序开发。

  InvenSense为开创下世代消费性电子产品(CE)市场之MEMS运动处理技术的。如今,许多CE产品已开始采用以三轴加速器(3-axis MEMS accelerometers)为主之运动感测产品。这些运动传感器的功能有限,仅能用来感测基本的动作,如在Apple iPhone用来侦测手机拿法以决定图片的直立或横式,或在NintendoWii移动遥控器来控制游戏功能。InvenSense的技术则将市场由单纯的运动感测带入下世代的运动处理新纪元运动处理技术

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  (motionprocessing)提供线运动感测,相较于其他方案,运动处理技术提供更高效率及更多功能,并促成发展下世代更完整的游戏方案,如Wii Motion Plus、由手势控制之手机的开发、3D遥控器与其他种种创新的消费性产品应用。陀螺仪为运动处理技术采用新世代质块震动MEMS角速度的感测组件。在InvenSense开发出高整合性陀螺仪之前,由于传统之陀螺仪成本高、体积大、结构脆弱,在机械架构或价格考虑上,无法适用于CE产品的主流市场。

  InvenSense是针对掌上型CE产品市场需求,发展出多轴角速度陀螺仪的先驱。在2006年,InvenSense便推出高效能的双轴陀螺仪,于2007年,InvenSense更发展出针对CE应用之业界的双轴陀螺仪,为今日之产业设下指标。